动画影视作品经历了一个漫长的衍变过程,各方面都有着长足的改变, 其中其主导作用的还是漫画风格,漫画他能通过自己的理解对一些事物进行一定 程度上夸张或者变形的手法上来表现出自己的想法和某种性格。动画影视中的人 物角色造型方面的设计很大程度上是借鉴了漫画的特点,通过人行形象独具特色 的个体比例、形态、表情结合夸张的表现手法,并通过影视特有的视觉效果如色 彩,动感等灵活的表现出来,让人们能更直接更感官的理解,并达到一种幽默风 趣的一种效果,这样往往能让观众更加容易接受和喜爱。除此之外还有另外一种 表现手法,突出表现一种接近现实生活的风格,其中人物角色和场景的比例都是 按照现实中进行一定程度的缩放,没有夸张的手法,全程采用写实的手法。其主 要特点就是采用独特的灯光设计,以产生一种独特的影视效果来吸引观众。总体 来说这类影视作品比较贴近生活,更加直白易懂,也能从观众内心产生共鸣。除 此之外还有一种拟人的表现方式,而这类动画角色造型的产生由来已久,其角色 主要是一些动物,植物。然后通过想象,将他们与人类之前的界限取消,赋予其 与人类同样的功能和情感。在动画影视作品中这类的例子就比较多的诸如:米老 鼠、唐老鸭、小熊维尼、跳跳虎、湯姆和杰瑞、机器猫、加菲猫等等这类动画作 品往往被小朋友所喜爱。最后是抽象化的,这类角色形象的特点是简单、无拘束、 造型抽象、符号化、随意性比较强,非主流动画或实验动画影片多采用此类造型 风格。
二、动画角色形象的设计表现 动画影视作品往往是虚拟的所以其人物角色能通过更多手法来表现, 而往往采用最多的是夸张变形、幽默这两种手法。这两种手法能很好的带动观众 的感官并达到喜感的特点,因此他们也被成为动画设计中的灵魂。动画造型往往 会比其他造型复杂的多,因为动画需要从多方面的角度去审视整本影视作品,最 直接的就是视觉角度需要不断的转换,从而形象的表现出角色在不同的角度表现 出来的形体结构效果。另外动画影视作品中的人物角色设定也是独具其特色,他 们的人物造型往往比较简洁,单纯。这种表现手法也是为了突出其造型特征的认知度。另外这种简单的造型元素比较容易产生独具风格的特征,就如同产品的商 标一样。比如米老鼠他的基本造型就是由三个圆形组成,加菲猫最具特点的就是 它半闭着的眼睛和独特的胡子。这种独具特色的符号化更能渲染角色的个性,也 能同步整个动画影视作品的风格。
动画有简单的那么也就有复杂的形象组合,在这种由多个角色形象组 成的动画作品中,就需要将这些不同的角色区别对待,使其造型、个性各具特点 能很好的被观众记住,更能强化整部作品的戏剧性。例如美国米高梅公司制作于 20世纪60年代中期的《汤姆和杰瑞》中的猫和老鼠的形象设计造型都各具特点, 如反差较大的体型设计和影视中的语言特色,夸张的肢体动作都体现出了角色之 前组合搭配的重要性。另外如何确定好角色之间形体的比例也至关重要,因为影 视作品是通过感官去思考和表现。这就为影视工作人员提供了更大的想象空间, 也为动画影视作品的发展道路增添了更多可发展的因素。
在正规商业动画影视的操作过程中,动画影片创作体现出了较长的创 作周期和大规模的团队合作这两个特点,所以具体规范一整套细致、完整的设计 稿是非常重要的。
三、造型与影片的叙事 故事的描述跟如何展现人物的造型有很大的关系,如何通过一个人物 肢体语言的描述来展现一个故事的情节。而不同的故事情节需要的人物特点也是 不一样的,这需要对人物角色有一个好的定位才能达到满意的故事情节。;
另外 故事的场景设计也至关重要,不同是故事情节需要不同的场景去搭配,另外还需 要满足不同地域观众的风俗习惯爱好等要素。因为商业动画影视最终还是满足观 众的需求。例如《楼桃小丸子》就是一部带有独特的日本民族风格的动画影视作 品,它的创作源泉就是建立在日本的本土文化之上的,影视中的人物场景都是建 议在日本习俗和个性上的,另外造型风格也大不一样,东方注重内在的东西,并 节约成本,才产生一拍三的日式动画,而西方更注重科学性、细节的东西,动作 的可塑性要大些,动作上细节的处理势必造成一拍一的动画表达方式,通过细节 动作使无聊的东西变得丰富、有趣,成就了美式的动画风格。
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