因此,让学生学会学习成为信息技术课教学的主要目标。所 以,教师必须在提高自身素质的前提下,采用适当的教学模 式、有效的教学方法、完善的教学过程设计来达到这一目标。
传统的教学方式已经无法适应信息技术这门新兴学科,信息 技术教学的改革正冲击着传统的教与学的模式。
传统的课堂教学,教师是教学活动的中心,是教学活动 的主导,是知识的灌输者;
学生是灌输的对象,是被动的外 部刺激的接受者,在整个教学过程中始终处于被动的知识接 受者的地位,学生学习的主动性被忽视,甚至被压抑。而改 革后的课堂教学是“以学生为中心”的教学模式,在这种模 式中,学生是主体也是中心,而教师是教学过程的组织者、 指导者、帮助者和促进者,这种模式是与现代社会对人才的 培养目标相适应的。
下面就在教学过程中的一些探索和体会以及新旧两种 教学方式的比较来具体分析信息技术学科两种教学方式的 区别,进而得到信息技术教学中学案导学的必要性以及“以学生为中心”的教学模式的重要意义。
对于操作知识的教学,笔者给出新旧两种教学方式的比 较。
(1)传统的教学方式。以前总觉得信息技术课就是教 会学生如何操作,在上课的时候,无非是教师演示,学生再 照着葫芦画瓢。比如:讲“Photoshop图层”这节课时,总 是先告诉学生什么是图层,图层的相关定义、操作,然后演 示如何新建图层、复制图层、链接图层,让学生跟着教师的 操作去做。通过实际教学发现,这种教法枯燥无味,学生的 学习效果并不好,接受能力强的学生教师没讲完就会操作了, 而接受能力差的学生还没弄清楚是怎么一回事教师就讲完 了,更有部分学生走神了,压根没有听教师在说什么,你讲 你的,他玩他的,这种方法不仅学习效果不好,更不利于学 生的学习发展和创新能力的培养。
(2)学案教学方式。通过学案的使用,同样一节课上 下来,不仅学生很有兴趣学习,教学效果也很理想。学案采 用任务驱动的方式组织教学,各个知识点以任务的形式给出, 以探索问题来引出和维持学生学习的兴趣和动机,让学生带 着真实的任务学习,在完成任务的过程中掌握知识。学案中 还有具体的情境导入,有每一个任务的操作知识点和提示信 息,重要的是有学生的自主探索模块,满足了学生好奇、好 动的心理,可以让学生根据自己的兴趣和能力完成不同的部 分,让每一个学生都有发挥的空间,并在不知不觉的操作过程中激发学习兴趣,在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技 能,学习效率显著提升。
例如:讲“Photoshop图层”这节课时,采用了如下的 学案。
[自 学 达 标\&操作任务\&达成目标\&自我评价\&房间里物 品杂乱无章,请你帮助史努比布置房间\&1.把三幅壁画挂 到墙上,把鲜花摆放到桌子上\&链接图层 移动图层顺序\&独立完成:
☆☆☆☆☆ 合作完成:
☆☆☆☆☆\&2.房间里有一袋垃圾,请你找出来,并 清理出去\&显示/隐藏图层 删除图层\&3.在床的两侧摆放两个床头柜,并在床头 柜上摆放一个台灯\&复制图层\&小 试 身 手\&打开“动物乐园”文件夹下的文件“动物乐园.psd”, 根据要求完成动物乐园的整理,完成后保存文件。
1.沿着湖北边种上三棵小树(复制图层) 2.在大树丛中有一株盛开的太阳花,请找出来(隐藏图层) 3.让Kitty猫坐在树墩上晒太阳(链接图层、移动图层 顺序)\&独立完成:
☆☆☆☆☆ 合作完成:
☆☆☆☆☆\&] [拓 展 提 高\&使用“动物乐园”文件夹下的素材,运用学习的 图层知识,制作一幅宣传海报。你可以加入自己的创意,让 更多的小动物到你的动物乐园来玩吧。
完成后保存为“动物乐园.jpg”文件到桌面。
小提示:
通过调整,图像可以改变方向,改变大小,尝试一下吧。
\&独立完成:
☆☆☆☆☆ 合作完成:
☆☆☆☆☆\&] 这节课并没有直接指出什么是图层,怎么建立新图层, 而是设定了一个小的情境,让学生们融入到史努比的故事中, 帮着史努比整理杂乱无章的房间,在整理的过程中发现每一 个物品都有一个单独的名字,进而得到图层的概念和更立体形象的认识。而且很多操作是学生通过自主学习,参照学案 中的提示,自己动手完成的,让学生在操作的同时有了一种 小小的满足感和成就感。
能够完成自学目标的学生基本上都可以掌握本节课的 基础知识,在“小试身手”一栏中则是把学到的知识变成自 己的知识运用出来,进一步完成了知识的理解和升华。虽然, 操作的任务相同,但不同的学生做出来的效果不一样,这也 满足了学生小小的优越感,总觉得自己做的就是最好的,所 有学生基本的要求就是达到这一模块的学习。还有部分能力 比较强的学生,可以来完成拓展提高。创新思维是素质教育 的核心,可鼓励学生设想、畅谈他们的想法,培养学生的创 新意识和创新思维,鼓励学生发挥自己的想象来创作作品, 进一步运用所学的知识,并且在小组的互帮互助、互追互赶 的氛围中完成知识的掌握和升华。最后学生提交作品,并跟 大家一起来欣赏优秀的作品,引导学生互评作品的优缺点等。
可见,使用学案的课堂学生学习兴趣很高,一节课可以 轻轻松松地上下来,既满足了学生的心理,也达到了教师的 教学目的。
通过一段时间的教学,笔者发现通过先让学生自学,然 后,通过学生的讨论、探索,使他们亲身参与到课堂教学中, 真正确立学生在课堂上的主体地位,给学生提供学习的条件 和机会,唤起学生的主体意识,激起学生学习的兴趣,并能 很好地取得教学效果。而且学案的使用也有很多好处,有利于培养学生在学习过程中的坚持性、自信心及勤奋、踏实等 性格特征,调动学生的非智力因素;
有利于培养学生对于信 息技术课的学习兴趣;
有利于培养学生的主动性、独立性、 探索性和创新性。
综上所述,学案的使用有利于提高课堂教学质量,是信 息技术课程实施素质教育的有效途径,是必要的、也是必须 的。
参考文献:
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