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基于Flash创作MTV作品的关键流程的控制:Flash

来源:情书 时间:2019-10-12 08:05:51 点击:

基于Flash创作MTV作品的关键流程的控制

基于Flash创作MTV作品的关键流程的控制 用Flash软件制作的MTV作品文件虽小,但制作过程却 是一个庞大的工程,笔者通过近几年的反复实践、深入研究, 总结出创作Flash MTV的关键技术流程:作品前期策划,素 材准备,作品制作,后期测试和发布。

1Flash MTV的概念 MTV即Music Television的缩写。MTV即用动听的歌曲配 以精美的画面,使原本只是听觉艺术的歌曲,变为视觉和听 觉结合的一种崭新的艺术样式。

Flash MTV就是在Flash软件中应用音乐创作出来的动画 作品,其最大的特点是能够把一些矢量图、位图和歌词、文 字做成交互性很强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感觉 刺激,而且具有趣味性和创造性。

2Flash MTV创作流程 创作一部优秀的Flash MTV作品需要经过很多环节,而 且每一个环节都关系到作品的最终质量。

2.1 前期策划 着手制作Flash MTV作品前,应该首先明确作品的目的 以及要达到的效果。前期策划阶段不涉及具体制作,却是整个制作过程中最重要的基础阶段,时间上也会占据整个过程 的1/2左右,是创作中最难熬的阶段[1]。

(2)确定剧情和角色:先多次聆听所选的音乐,直到能 把握该歌曲所要表达的意境和歌曲中的感情,然后对该作品 进行构思,也可以先简单编写剧本描述或勾勒构想图。

(3)风格设定:根据剧情确定创作风格。没有风格,动 画就没有内涵。

2.2 素材准备 做好了前期策划,确定了风格和制作形式,便可以根据 策划的内容准备素材。

2.2.1 音频素材准备 创作Flash MTV作品前,首先要从网络上下载所选的歌 曲。当然,也可以从CD,VCD或DVD等视频文件中提取歌曲。

网络上存储声音的文件格式很多,一般在Flash软件中支持 的音乐格式有WAV和MP3等,由于有的音乐格式文件比较大, 因此通常选用文件相对较小的MP3格式音乐。

2.2.2 动画素材准备 Flash MTV最大的特点是能够把一些矢量图或位图与音 乐做成交互性很强的动画。根据作品的情节选择一些图像素 材,制作成动画中需要的影片剪辑元件或常用的图形元件。

笔者从三个方面介绍动画素材的准备。

(2)矢量素材准备:Flash作品以矢量图形素材为主流, 因为矢量图形具有体积小、任意缩放不影响画面质量等特点。简单的矢量图形可以绘制,也可以将一些位图转换成矢量图。

(3)图片格式转换:Flash可以导入绝大多数常见的位图 格式文件,包括jpg,gif,bmp,png,tif等位图格式[2]。

使用位图制作的Flash MTV文件大多数体积很大,不能完全 发挥Flash作品短小精悍适合网上传播的优点,所以在应用 位图素材时,图片的像素大小应尽可能和作品的场景大小相 同。对于过大的图片最好事先做适当的压缩优化处理,这样 能减少文件的体积,但压缩优化处理时不应影响Flash MTV 作品画面的质量。

2.3 作品制作 作品制作是对策划阶段的计划进行具体实施的过程,是 整个流程中最辛苦的阶段。作品制作就像撰写一本书,先要 将它的框架结构搭起来,整个作品才能凝聚、不松散。主要 工作有两项[3]:
(1)词曲同步:声音与动画的同步。这一步最能反映出 作品质量,想要制作出优秀的Flash MTV作品,必须实现词 曲同步。

2.4 后期测试和发布作品 (1)后期测试:测试动画是对动画的最终播放效果和网 上播放效果进行检测,以保证动画能完美地展现在欣赏者面 前。

(2)发布作品:动画制作好并调试无误后,便可以将其 导出或发布为.swf格式的影片,上传到网上供人们欣赏和下载。

3作品制作中的关键技术 图1 MP3音乐不能正常导入的情况 3.1 音频转换 3.1.1 标准MP3格式音频 音频不能顺利导入主要是因为网上下载的部分MP3音频 文件不是标准的MP3格式。虽然在网页上标明是MP3音频文件, 但其实不是经过正规压缩的,这种文件不是标准的MP3音频 格式。标准的MP3音频格式是可以正常导入Flash软件中进行 MTV创作的。对于非正规压缩的MP3音频格式文件,必须通过 专门的MP3压缩软件处理才能正常导入Flash软件中进行MTV 创作。例如:笔者从网上下载的音频文件“一生有你.mp3”, 不能正常导入Flash中,必须将非标准的MP3格式音乐转换成 标准的MP3格式音乐。

3.1.2 Flash与Goldwave软件关联 (1)双击“Goldwave.exe”可以启动Goldwave软件(如图 2所示)。

图2 Goldwave软件窗口 (2)在Goldwave软件窗口中点击“文件”“打开”命令,选择非标准的MP3格式音乐“一生有你.mp3”,Goldwave软 件工作界面发生了变化,图2界面中显示的便是打开的音频。

(3)在Goldwave软件窗口中点击另存为,将文件命名 为:“(标准mp3格式)一生有你.mp3”,并且在保存文件类 型项中选择:MPEG音频*.mp3,再在文件属性项中选择频率、 位率等。

至此,通过Goldwave软件简单处理,将非标准的MP3格 式音乐转换成标准的MP3格式音乐。再启动Flash CS6,选择 “文件”“导入”“导入到库”命令,“(标准mp3格式)一 生有你.mp3”就能正常导入(如图3所示)[5]。

图3 标准MP3音乐正常导入的情况 3.2 词曲同步 (3)用Winamp播放一段“一生有你.mp3”,将光标定位 在每句歌词前,每播放一句,按一次F5快捷键,会显示播放 每句歌词的起始播放时间(如图4所示)。同样,当Winamp播 放完最后一句歌词时,将光标定位在最后一句歌词结束处, 按F5键,显示出播放完最后一句歌词的时间为1分12秒。

(4)计算出每句歌词在Flash中的起始帧位置(见表1)。

表1 表1(续)10 [00:58] 可知谁愿承受岁月无情的变迁 第696 帧 12.0×58=696 11 [01:02] 多少人曾在你生命中来了又还 第744 帧 12.0×62=744 12 [01:07] 可知一生有你我都陪在你身边 第804 帧 12.0×67=804 确定每句歌词播放时间后,在Flash软件窗口中可以很 容易地计算出时间轴上每句歌词对应的时间帧位置。根据 Winamp播放整首歌曲时间值为4分24秒,即播放整首歌所需 时间为264秒,而Flash软件每秒播放12帧,根据公式:帧数 =12.0×秒数,得出整首歌的帧数为3 168(12.0×264=3168)。

同样,可计算出:第一句歌词起始帧为144(12.0×12=144);

第二句歌词起始帧为204(12.0×17=204);
以此类推得出每 句歌词的起始帧数。

至此,作品制作中两大关键技术:MP3音乐导入和词曲 同步,得到了完美的解决(如图5所示)。

图5 Flash MTV制作流程简图 4结束语 Flash MTV的创作是一个系统工程,每步制作流程都很重要。统筹安排并把握好每个环节,才能制作一部完美的MTV 作品。

参考文献 [1] 卢伟,郭根生.FLASH软件中的声音格式MP3和Wav[J]. 电脑知识识与技术,2006(8):153,165. [2] 王智强.中文版Flash CS5标准教程[M].北京:中国 电力出版社,2011. [3] 王建生.中文版Flash CS5动画制作实训教程[M].北 京:清华大学出版社,2011. [4] 丁建超.Flash5高级实例教程actionscript编程篇 [M].北京:中国青年出版社,2000. [5] 龚花兰.基于FLASH探究MTV制作的关键技术[J].电 脑学习,2006(3):55-56. [6] 陈光.Flash在制作MTV作品上的应用技巧[J].科技 创新导报,2009(6):214.

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