一、课堂导入,从趣味开始 枯燥无味的课堂导人,激发不了学生的学习兴趣,因而 学生的学习就没有持久度,但有趣且有数学味的课堂导人, 会让学生眼前一亮,产生学习的兴趣,这样学生才会真正进 行学习。例如,教学“约分”一课时,学生一开始对枯燥的 计算提不起兴趣,这时教师就可以给他们讲一个阿凡提的故 事:“兄弟三人分财产,老大分得三分之一,老二分得六分 之二,老三分得九分之三。兄弟三人都觉得自己亏了,为此 争吵不休。阿凡提给他们说了一句话后,他们都笑了。那阿 凡提说的是什么话呢?”故事讲完后,班级气氛一下子不一 样了,学生的学习积极性一下子被调动起来,主动地探究所 学知识。
课堂教学中,讲故事是一种趣味性导人,而让学生动手 做游戏则是另外一种趣味性导人。如在教学周长的概念时, 教师让学生拿出一张纸,要求他们在纸上涂上自己喜欢的颜 色,一分钟之后让学生把纸交上来。这时候学生有的涂好了, 有的才涂了一点点。徐好的学生,一脸高兴;
没涂好的学生,抱怨不公平。于是,教师顺势抛出问题:“为什么有的同学 没涂好呢?”……这时候,教师就可以自然地导人本课教学 的主题。根据马斯洛的需要层次论可知,趣味其实也是人的 一种需求。课始导人时,教师若满足了学生的趣味需求,能 为接下来的课堂教学注入新鲜的活力。
二、化解错误,以趣味激励 数学课上,教师如果能以趣味来激励学生发现、消除错 误,会让课堂呈现勃勃生机。如教学2 4×(1/4×1/3)时, 教师出示一个学生的计算过程,即2 4×(1/4×1/3)=24× 1/4+24×1/3—6+8=14,先让学生看大屏幕,完整阅读这位 同学的计算过程,再让学生对这位同学计算这道算式的过程 发表自己的看法。同时,教师给予激励:“只要举手发言就 可以奖励一朵小红花,一堂课中连续有5朵小红花就可以做 这个小组的组长o"在激励的刺激下,学生纷纷争着说出自己 的答案。有的学生说“这道题不应该用乘法分配律来计算”;
有的学生认为这道题的解法是对的;
也有的学生认为这个同 学的计算结果和自己的答案一样,一定是对的;
还有的学生 直接给出自己认为对的答案,如2 4×(1/4×1/3)一(24×1 /4)×(24×1/3)=6×8一48……这时教师应该把握课堂教 学节奏,给予学生奖励:“只要能说出理由,且表达通顺, 不管是否正确,都奖励两朵小红花o"这样教学,整个课堂充 满了趣味,学生的讨论很激烈,直接在位子上就说开了。最 后,有学生进行总结:“在学习数学的过程中,大家要认真审题,对于类型相似的题目要懂得进行比较,学会辨别o"于 是,教师再给予奖励:“能够对题目进行反思和总结的,奖 励三朵小红花!”这样的奖励不以正确与否来决定,且带有 趣味性,激发了学生的学习兴趣,使学生始终在兴趣盎然中 不断探究所学知识。
数学教学的核心是使学生“再创造”,也就是我们常说 的“发现”o上述教学中,教师不急于纠正学生的错误,而 是让学生在有趣味的思考中自行发现错误、消除错误,使所 有的学生都有获得奖励的机会。整个过程是有趣的,学生跃 跃欲试,他们的脸上始终洋溢着笑容,那是获得探究成功的 快乐;
整个过程是有味的,有浓浓的数学味、求知味。
三、结合实际,创趣味生活 数学源于生活,应用于生活。数学教学中,教师要结合 生活实际设计具有开放性的问题,让趣味与生活相融,激发 学生的学习兴趣。如课堂教学中,教师出示这样一道题:“我 们学校有42人去野炊,一辆中巴限乘1 2人,每辆祖金为1 2 0元;
大巴限乘2 0人,每辆租金为1 7 0元。怎样租车最省 钱,且租金是多少钱呢?”这个钱是要学生自己出的,是一 个现实的生活问题,学生会兴趣盎然地思考最好的省钱方案。
通过设计开放性的练习,增强了学生解决实际问题的兴趣, 提高了学生解决问题的能力。美国教育家彼德克莱恩说过:
“学习的三大要素是接触、综合分析、实践参与o"可见,课 堂与生活相融、生活与趣味相融是何等的重要。欧亨利在他的小说《最后一片叶子》中说道:“对于数 学课堂而言,来自生活的趣味就是那片绿。如果教师让那片 绿叶掉下来,就让生活远离了学生的课堂。失去了生活的课 堂,趣味就会僵硬而没有活力。整个课堂就会像小说里的那 个医院,是一个病态的群体o"小学是学生学习数学的起始阶 段,趣味对学生来说有着举足轻重的意义和作用,甚至决定 一个人在数学学习上能走多远。因此,教师应增强课堂教学 的趣味性,以此激发学生学习数学的浓厚兴趣,使不同的学 生在数学学习上获得不同的发展。
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