一、创设生动的情境,激发学生的学习兴趣 小学生都喜欢做游戏,要创设一个与学生知识背景密切 相关,学生又感兴趣的游戏情境,唤起学生的主体意识。让 学生自主调动已有的知识、经验、策略去体验和理解知识, 激活学生的思维,引发学生探索,使学习活动生动有效、事 半功倍。而且,小学生还对动画故事非常感兴趣,在故事中 他们的思维容易被启迪、开发、激活。对来源于动画故事的 情境串就会产生可持续的动机,这是一种催化剂,让学生在 生动具体的情境中学习数学,生动结合,使课堂充满生趣。
如,教学《认识负数》中让学生理解“0既不是正数也 不是负数”这一环节,老师引用了动画故事《0的遭遇》:
“正数”家正在举行活动,可热闹了,“0”看到了,也想 去参加,于是兴高采烈地跑向“正数”家,刚到“正数”家 门口,就被拦住了,“正数”们对“0”说:“你不是我们 的家人,你不能进来。”听罢,“0”只能垂头丧气地离开 了。走着走着,看到对面的“负数”家也很热闹,“0”又 提着兴致跑向“负数”家,可到了“负数”家门口,也被拦住了,“负数”们也对“0”说:“你不是我们的家人,你 不能进来。”“0”听了,伤心地走了。让学生看完媒体出 示的动画故事后说说:为什么“0”会有这样的遭遇呢?很 多学生把手举得高高的,并且都能正确答出“0”与正、负 数之间的关系。
只有让每个学生在创设的情境中积极投入学习的探究 过程,让学生在疑惑中去探索,在探索中去思考,在思考中 去发现,才能提高学生学习的兴趣。生成性的教学能开发学 生的聪明才智和创造潜能,能切实有效地调动学生的学习主 动性。
二、满足归属心理,提高学习信心 小时候有一种强烈愿望:希望自己成为班集体中的重要 一员。而如今,向很多学生打听,他们也有这样的愿望,他 们希望自己被班集体接纳认可,并在集体中表现出对别人的 影响力。这种心理一旦得到满足,他会找到自己在集体中的 位置。为了保住这个位置,他会有更大的兴趣去参加集体活 动,争取在活动中不断有出色的表现。
在课上,要尽可能地多采用合作学习,让学生分小组活 动,并明确分工,一起探索知识。不管是在合作活动中还是 平时的学习中,都要始终保护学生的自尊心和自信心,做到 以鼓励表扬为主。对于表现好的优等生要表扬,让他增强自 信,发挥更好。
三、布置实践活动,促进主动学习实践活动是一种主动学习的活动,它具有具体形象,便 于建立表象,有利于理解知识等特点。总之,就是使学生在 愉快的操作活动中掌握抽象的数学知识,既发展学生的思维, 又提高学生的学习兴趣。
在教学统计时,老师布置学生调查统计各学生家庭成员 所喜欢的电视专栏及收看时间的情况,制成统计表和统计图, 并提出问题:根据统计表的情况,若你是电视台台长,你会 怎样安排电视节目。学生学习主动性非常高,并提出了非常 多的设想。既增强了学生对数学的情感体验,又培养了学生 的应用能力和动手能力。
孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。” 从学生的心理出发,让学生对学习内容产生浓厚的兴趣,让 学生以“我要学”的心理,自觉、主动地学好知识。
参考文献:
[1]曾莉华.谈数学课堂的预设与动态生成.小学数学 教育,2005(10). [2]陈向明.实践性知识:教师专业发展的知识基础[J]. 北京大学教育评论,2003(1). [3]钟启泉.教育的挑战[M].上海:华东师范大学出 版社,2008:218.
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