摘 要:
中小学信息技术,学习运用,思维训练 中小学信息技术课程,以培养学生的信息技术能力、开 发学生思维能力、动手操作能力、动脑实践能力为最终目标, 让学生从基本的计算机信息处理知识中跳出来,教师充分考 虑思维训练在信息技术学习中的运用,可以有目的、有意识、 科学、巧妙、机智的对中小学生进行思维训练,全面发挥信 息技术学习对学生思维训练的独特作用。
一、浅析信息技术课程整合的思维训练背景 1、活泼教学气氛。尽管信息技术学习在很大程度上是 以学生掌握计算机基本技能或基本操作能力为目标的,呆板 的放羊式的教学太枯燥,信息技术学习的运用,多媒体信息 技术为教学辅助工具,提高学生丰富的感性材料,激发学生 学习的幸福和思维,营造课堂活泼的教学气氛,提高学生学 习的兴趣和主动性。
2、盘活思维能力。呆板的教学模式已经难以满足学生的需求,尤其是思维的拓展训练、实践训练更是促进中小学 生智力发展的黄金阶段,在信息技术学习中以学生的智力挖 掘、思维训练为出发点,把思维培养作为开启智慧大门的钥 匙,更好的盘活学生思维能力。
二、简读思维训练在信息技术学习中的表现形式 2、勤于实践突破思维。动手操作能力是信息技术学习 的思维发动机,许多思维的开启都是从劳动与实际操作中发 展而来的。在信息技术学习中,充分让学生自己动手,上机 操作,熟练对键盘、鼠标等操作基本技能。适当培养信息技 术上左右操作能力,让左右脑共同发展。同时强调双手协同 配合,增强大脑与双手协调动作有关的神经联系,加大思维 的训练。举个例子来说,在信息技术学习中,关于画笔圆和 椭圆的工具教学,可以在操作的同时加入思维训练,要求学 生在画一些简单的圆或椭圆图形诸如太阳、气球、五环旗等 同时,引导学生进行实物的相关性联想和表述,培养发散思 维和语言表达能力[3]。
3、目标训练方法思维。在信息技术学习中,对思维训 练采取通过课例教学的形式,展开对探索——思考——训练 ——再探索——提高的训练过程,教师只充当理论指导员的 角色。譬如在教学“集合画板”时,利用《几何画板》软件 具有强大的图形、图象、计算、图形变换等功能,教师在教 椭圆定义时,先用《几何画板》形象生动地表现椭圆形成的 过程,然后教会学生画椭圆,并要求学生自己通过操作描述椭圆定义的教学策略。学生在计算机环境下的操作实践及学 生与学生,教师与学生间的讨论,学生根据所感知到的现象, 抽象概括上升提炼出一个完整准确的椭圆的定义,进而再利 用发散思维来来研究椭圆的几何性质,离心率概念等,学生 掌握知识效果明显地提高。这里,《几何画板》起到“搭脚 手架”作用,用“支架式教学法”将学生的概念理解从一个 水平提高到另一个新水平,帮助学生顺利地来突破知识重点 和难点,提高了课堂教学效率和质量。
三、探讨信息技术环境下的思维训练模式 1、过程细化。信息和思维密不可分,信息技术学习更 是建立在思维训练的基础之上,适当的把思维当作一种对知 识进行吸收、分类的工具。比起思维来说知识要容易教得多, 知识可以通过考试客观地进行测验。教材上的问题通常是封 闭的,也就是说,都有一个确定的已知答案,而且给出了所 有必须的信息(像数学中的已知求解)。实际生活中的问题 却往往是开放型的,没有确定的解答,还会缺少很多相关信 息。比如在新课程标准里面有关软件应用的模块有不少,而 多数应用软件在软件标题上已经有了软件的工具特征,从软 件的安装教学中的思维训练例子经验的取得,就需要一个过 程,即,思考需求、实践探索、效果、归纳简单学习、探索 学习、总结提高,这就是思维训练的最佳步伐。
2、启智训练。信息技术学习是培养思维的温床,信息 教学过程就是思维活动的过程,因此,这就要求在传授知识的同时,把培养和发展学生思维放在重要位置,可以针对具 体的教学内容,通过课件创设相应的教学情境启发学生去想 象,去体验,让学生在学习中发展思维,达到教学目标,在 教学中,不仅要让学生明确概念的内涵和外延,还应该让学 生尽可能参与并弄清概念产生的思维过程,帮助学生抽象和 概括出概念的本质属性。在教学时,把握好信息技术学习的 优势,提供各种情景教学模式,让学生通过想象、观察、比 较、概括等多种手段和学习方式达到启智的理想效果[1]。
3、以练促思。中小学生学习电脑的一半以上时间应该 是操作,这是中小学生学习电脑关键的实践活动,也是训练 学生思维、尤其是创造性思维的最好途径。在课堂教学中, 尤其是在上机操作时,更要给学生提供机会,给他们足够的 时间,让他们动手操作,让学生在动中发现问题、解决问题, 品尝到学习的艰辛与乐趣,不断地思考。例如:在LOGO语言 中,介绍画正多边形这一类图形的方法时,有的同学上来就 套用公式:REPEAT 边数 [FD 边长 RT 360/边数].这样, 虽然他们也能画出正多边形,但是如果问一问他们:重复次 数为什么是边数?转角为什么用360/边数?不少学生还是 说不清楚,还是不理解,独立运用时就会错误百出[2]。因 此,在介绍这部分知识时,学生用重复命令画等边三角形、 正方形、正五边形、正六边形,引导他们观察所画图形的边 数与重复次数及转角度数之间的关系,在讨论分析之后,得 出画正多边形的公式。结论 中小学信息技术学习是一种培养思维,加强思维训练的 重要课题,也是提升创造能力的关键所在,是创新能力的核 心,加大思维能力的提高,提升发现和解决问题的能力,并 把这些思维能力广泛地迁移到学习新知识的过程中。
【参考文献】 [1]杨岗.罗维亮.中小学信息技术教育中的思维训练. 福建论坛(社科教育版).2009,08(7):16-17 [2] 孙芸,现代教育技术是21世纪教学模式改革的重要 载体[A].中国建设教育协会.2002年立项研究课题论文集 [C].2003年. [3] 李天铎.计算机化教科书是信息技术教育的有效工 具[J].管理科学文摘.1994,01(6):21-22.
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