1 社会性软件与混搭技术 社会性软件(Social Software,SS),也叫做软件社 会化,是构建于信息技术和互联网络之上的应用软件,在功 能上能够反映和促进真实的社会关系的发展和交往活动的 形成,使人的活动和软件的功能融为一体。社会性软件的分 类如下:
1)分享类,是按照用户的不同,将内容的呈现以时间 倒序方式进行组织的,如Blog、社会书签、Twitter等;
2)共创类,关注的是不同用户对某一特定内容的构建 和完善,如Wiki、Google Earth、Google Maps、Digg等;
3)社交类,主要是依靠用户在创建用户时所登记的成 长背景信息,依靠所谓的“档案”的匹配来建立社会联系, 如Facebook、人人网(校内网)、QQ的校友网等。
混搭指整合网络上多个网络资料资源或功能,以创造新 服务的网络应用程序。混搭技术可以把各种社会性软件融合 在一个平台中,会大大提高其效率。杜修平、夏军等给出混 搭社会性软件的模型,如图1所示。
由图1可以看到社会性软件之间错综复杂的关系,但是 这些社会性软件是相互包含、相互调用的关系。所以社会性 软件完全可以各种混搭起来,以实现不同的功能。
2 社会性软件在E-learning应用中的案例研究 基于网络的自主性学习、合作性学习,越来越成为 E-learning的主要学习模式,而社会性软件不仅给 E-learning的学习提供了一个良好的交流学习的平台,而且 对E-learning起着越来越重要的作用。
以Blog为例首先,E-learning学习者可以在Blog中随意写入自己学 到、听到、见到的知识、感想,以便以后整理分析总结,事 后不断进行反思加深体会和感受。写在Blog中的内容还可以 分享发布出来,让其他感兴趣的人参考和评论,在分享交流 中进一步学习和提高自我认识。Blog是E-leaning获取知识 最主要的手段。
其次,E-learning学习者还可以利用标签功能,将自己 所需要的,或者所喜爱的博文、网页和视频图片等收藏,然 后进行分类整理,以便以后方便进行分析总结和进一步分享 交流,有助于进一步加强自己对知识的分析管理能力。
最后,Blog的互相关注功能,可以建立起E-learning学 习者的相互联系,促进交流协作。Blog还可以作为一个社区, 让这个社区里的教师、学生甚至更多的人参与到一个话题中, 这样可以拓宽学生的视野,激发思维,培养合作意识。
总之,Blog作为一个社会性软件,对E-learning有着相 当大的作用,但是缺少即时沟通性,单纯地运用Blog不能把 内容消息和反馈快速有效地传达出来,可见还有一定的局限 性。
以Wiki为例首先,Wiki是一种可以共同创作、共同维护,每个人都 可以发表自己的意愿、想法的社会性软件。开放、创作、协 作应该是Wiki的最主要的特点,因为自主性和创造性是 E-learning的特点,所以Wiki也成为E-learning的一种重要 的学习工具和学习手段。
其次,E-learning学习者也可以利用浏览器的书签功能 将想要的、想了解的Wiki网页收藏,以便以后的加深理解和 使用。
但是,单纯以Wiki作为E-learning的学习手段局限性相 当大,学习者的交流以及交流的及时性等会成为一个不足。
以豆瓣网为例 首先,豆瓣网同Blog一样,可以进行文章的发布和分享, 在这里可以发表对一本书、一部电影甚至是一首歌的看法, 发表任意文章,并且发布出去,分享给别的有需求的人。
其次,豆瓣网最大的特点是标签功能,可以对想要标记 的内容加上标签,将它们分类,然后分享。这种典型的标签 书签功能,可以很好地对资源进行统一分类整理,更有利于和豆友的交流。
最后,根据已分的标签,有相同爱好的人组成一个小组, 在小组内对每一话题进行讨论研究,可以更好地加深对事物 知识的认知,还可以加强合作能力,加强人与人之间的交流。
当然,豆友们对文章的评论也可以加强人与人之间的交流协 作。
以QQ等即时聊天软件为例 首先,QQ等即时聊天软件,最大的特点就是聊天的即时 性,方便教师和学生、教师之间、学生之间的交流和学习讨 论,减少问题的延迟性。
其次,QQ空间具有与Blog类似的文章发表、分享功能, 还可以转发、收藏自己喜爱的文章内容,E-learning学习者 可将其当作获得知识的途径。在QQ空间中的留言以及回复, 都可以加强学习者的交流。
案例总结 通过上述对案例的研究分析得出,各类社会 性软件对E-learning的作用各不相同,但是总的还是归为三 点:对知识内容的发表和收藏;
使用标签对内容的分类标 注;
人与人之间的交流协作。可见,现在的社会性软件仍有局限性,仍然需求一种混搭各种功能的社会性软件以便于更 有助于E-learning的学习。
3 提出适应于E-learning混搭模型 本文是通过研究原有的混搭社会性软件模型,结合 E-learning的学习特点,以知识的传播途径来构建一种适用 E-learning学习的混搭社会性软件模型,如图2所示。
图2所示的模型是根据知识的传播来构建的,在模型中, E-learning学习主要分为三部分:自我灵活学习、线上教师 指导、E-learning学习者反馈。
自我灵活学习 E-learning学习者利用社会性软件进行 自我灵活学习,首先通过分享类社会性软件Blog、Wiki等获 取知识,利用社会性软件的标签功能,对所获取的知识进行 分类整理;
然后根据所分类别,利用SNS(如校友网、人人 网等)与别的学习者按照兴趣、学习目的等组成小组团体, 通过相互之间交流,加强知识的吸收理解。这点完全可以体 现E-learning的自主性、创新性。
线上教师指导 首先是教师将自己利用社会性软件获取 的知识,根据自己的经验进行加工理解,通过动态教学平台, 在线有序有进度有深度地将知识传授给学生,这点可以弥补 E-learning自我学习的不足。通过动态教学平台,教师可以 通过掌握E-learning学习者的知识掌握程度,以及学生对知 识的理解能力,动态调整动态教学平台中的教学内容。
E-learning学习者学习反馈 E-learning学习者通过自我学习和利用动态教学平台的学习理解,将自己对知识的理 解反馈在Blog等分享类软件中,然后将这些知识反馈再经过 一系列转化传递给教师。教师利用学习者的学习反馈,调整 教学内容,解决E-learning学习者在学习中出现的问题;
或 者通过让学习者在组成的小组内与其他学习者共同讨论,也 可以解决学习问题。
4 总结 随着互联网的发展,E-learning已经成为当今时代学习 的必要途径。混搭的社会性软件为E-learning提供了一个良 好的综合学习平台。本文构建了一种适应于当今E-learning 的社会性软件的混搭模型,希望该模型能够对新时代的教学 与学习提供参考。
参考文献 [1]庄秀丽,刘双桂.拥抱2004社会软件年[J].中国电化 教育,2004(5):61-64. [2]杜修平,夏军等.混搭社会性软件促进职业教育教师 专业化发展[J].技术与创新管理,2010(4):480-483. [3]杜修平,李智超.基于混搭社会性软件的个人知识管 理研究[J].现代远距离教育,2010(2):37-40. [4]苏旬云,李兴保.从blog到Wiki看社会性软件对 E-learning的影响[J].中国现代教育装备,2006(1):86-88. [5]钟琦.浅析社会性软件对E-learning的影响[J].职 业教育研究,2007(10):176-177.[6]余胜泉,陈罡,董京峰.E-learning新解:网络教学 范式的转化[J].远程教育杂志,2009,17(3):3-15. [7]王雪峰,王月婷.基于混搭社会性软件的网络学习者 个人知识管理模型[J].现代教育技术,2011(3):108-111. 中国教育技术装备
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