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[小学信息问导课堂中听说策略的实践研究] 课堂互动的策略和方法

来源:承包合同 时间:2019-10-17 08:00:23 点击:

小学信息问导课堂中听说策略的实践研究

小学信息问导课堂中听说策略的实践研究 【摘 要】 如何让学生亲身体会倾听和回应的重要性, 从而让“倾听与回应”真正地进入信息课堂呢?文章对此进 行了探讨。

【关 键 词】 倾听;
回应;
有效 中图分类号:G623.7 文献标识码:A 文章编号:
1671-0568(2016)27-0007-02 面对如今开放的课堂,教学组织形式变了,教学内容变 了,学习方式变了,学生知识与技能的获取不是仅仅依靠教 师的讲授,而是通过学生自己主动的探究。在这个过程中, 需要学生有一个良好的倾听与回应的习惯。

课堂上,我们经常有这样的经历:当小组成员在电脑前 耐心地讲解、分析问题时,其他学生在台下东张西望,有的 交头接耳,有的自顾自地敲击着键盘、移动鼠标,有的对着 显示器“照镜子”,不认真听同学的发言;
被老师提问时, 答非所问,或者同学的发言才刚刚开讲或者只是说了半截, 边上的学生就坐不住了,抢着举手,跃跃欲试;
有的学生在 学习讨论时,还没有听完老师的要求,便开始了热闹地讨论 ……笔者任教的是信息技术学科,与语文、数学、外语等其 他学科的课堂教学有很多不同的地方。信息技术教学大多数 是在机房进行,在摆放着的40多台计算机面前,学生往往不 像在教室学习时那样遵守课堂纪律,课堂上一人发言、多人 插嘴的现象越来越严重,不光发言者无法进行,倾听者也不 能听完整。更有的学生在教师讲解时,认为自己已经学会了, 不听教师的,自己在下面做小动作,这种现象比比皆是。

片段一:想画就画 在一次上“画图”课中,为了激发学生兴趣,当学生学 会使用画图中的各项画画工具后,笔者让学生听声音画画:
首先,给他们播放了一段有趣的声音“唧唧唧唧,汪汪汪汪, 瞄瞄瞄瞄,嗡嗡嗡翁,啾啾啾啾”,“听了这些声音,你都 想到了什么?”要求学生就此问题展开小组讨论。当笔者巡 视各个小组的讨论时,发现在小组内某位同学发言的时候, 有的同学在笑,还有的同学在小声地学刚才的动物声音,创 作的作品有的“不知所画”,有的则是单调乏味,没有创意。

片段二:super artist 当上机结束后,我们进行小组分享展示,看谁的画最棒,评选本班的super artist。“请大家把自己的画在小组内展 示?”小组内却没有人愿意来展示,大家坐得端端正正。课 后,当笔者询问几位同学原因,原来他们要么还沉浸在自己 的画中,要么就是在担心自己的画没有完成。

一、什么是“倾听”和“回应” 《现代汉语词典》中这样解释“倾听”一词:“细心地 听取(多用于上对下)”。孩子课堂上学会倾听、学会解读、 学会评价的能力不是可有可无的,应该有意识地加以强化训 练。这是集中学生注意力,培养学生良好学习习惯,进行有 效教学所必须的条件。

“听”主要是指学生的课堂倾听。一方面,既要倾听教 师的课堂讲解,又要倾听学生的课堂发言,另一方面,既要 听得进、听清楚、听完整,又要听得懂、听出重点、听出实 质。同样,乐于倾听,听他人说话时要认真、耐心,这不仅 是良好学习习惯的体现,更是学习所必须具备的能力。

倾听是学生获取信息和提炼信息不可缺少的一个前提, 甚至是一种能力,是人们日常进行交际的重要手段,也是学 好各门学科知识的基本功。良好的倾听习惯和倾听能力是人 们获取知识的主要途径之一,而学会倾听,从听中获取有效信息的能力并不是与生俱来的,是需要通过很多时间和途径 来培养的。教育家叶圣陶先生说过,“教育是什么,往简单 方面说,只有一句话,就是让学生养成良好的习惯。”因此, 在小学信息技术课堂上,如何根据小学生的年龄、心理特点 培养学生良好的倾听习惯,是值得广大信息技术教师去探索 的。

“回应”是对某种先前动作的反映,特点是:时间周期 较长,多以习惯和规律形成。回应的方式有很多,包括应答、 举手示意、起立等。学生在教学活动中,无论是听教师的教 学,还是听同学们的发言讲话,或者是一个动作、一个表情 等,都会有一些反映,这些反映也许是教师想得到的,也许 是教师不想得到的反映。

二、让学生在游戏中体会,获得收获 笔者一直坚信“学习着就是快乐着”,只要学生在这一 过程中得到了收获,享受了快乐,他就会心甘情愿的主动参 与,以致终身受益。同时,谁都不能否认,“听”并非完全 独立存在的,它必须贯穿说、读、写、思种种教学活动中。

小学生在轻松、幽默、富有挑战性的情境里会更乐于倾听。

于是笔者又针对性地做了如下尝试:游戏活动:“心有灵犀” 笔者事先准备了一个刚刚容纳一只手进去的盒子,在里 面放一个苹果,然后神秘地带进课堂:“同学们,我们今天 来玩一个游戏——心有灵犀。”学生好奇地看着笔者手里的 盒子,一听说玩游戏,更是兴奋。笔者解释游戏规则:首先, 邀请5~6名学生,一个一个上来把手伸进盒子,摸完后,说 说他摸到的物品的一个特征,要求说的特征要和前面的同学 不一样,依次类推,最后一个学生要把前几名学生所说的特 征总结出来,台下的学生听完后,猜猜是什么东西。

也许是孩子们好奇的天性,他们在听游戏规则的时候格 外认真。当在猜第一样物品时,很多学生都犯了错误,时而 重复前一位学生说的特征,或是不能正确地表述,导致台下 的学生在误导下猜错了。笔者马上请同学们来找找失败的原 因,大家你一言我一语,马上就总结出失败的原因,当学生 意识到问题所在,猜后面几样物品时,出错的次数就少多了。

通过这个游戏,我们总结出以下几点:
1. 说者,要尽量把自己的感受表达清晰,因为只有一 次机会,要尽量让台下的学生了解,听清楚。2. 听者,为了猜出物品,要认真去听每一位学生的发 言,同时,当自己作为下一个发言者,不能与前一位说的话 重复,并且还要思考问题的答案。

在“心有灵犀”游戏后,学生似乎有些明白了“倾听” 的重要性,只有认真“倾听”了,才能真正地“回应”。后 来我们在课堂上玩其他游戏时,笔者都只说一遍游戏规则, 没有听清游戏规则的,取消玩游戏的资格。几次游戏活动下 来,学生深知不仔细倾听造成的后果,只得认真地听讲。在 之后的课堂上,当某位同学发言时,他们会用眼睛看着那位 同学,认真倾听,虽偶尔有开小差的现象,但他们已经逐渐 意识到倾听的意义,也不约而同的将其作为了大家遵守的一 项规范。

常言说:“冰冻三尺,非一日之寒。”既然是一种新的 学习习惯,教师除了有意识地去培养、去提醒、去督促学生 养成,还要坚持,坚持到每一堂课,坚持到每一个活动。我 们要善于挖掘,创造一切可利用的资源,唤起学生倾听的兴 致,使他们养成良好的倾听习惯,让学生边听边想,边听边 记,听候评述,视听结合;
在听中生疑,听中解惑,听中积 累,听中成长。

“未来的文盲不再是一字不识的人,而是没有学会学习的人。”一个不会学习的人必将被现代信息社会所淘汰,因 此,教师在教会学生的同时,必须让学生会学,让学生掌握 一定的学习方法,喜欢学习、主动学习,成为学习的主人。

会听、会说是自主课堂中最基本的学习方法,当他们学会了 倾听与回应,积极参与学习这项活动,就能体验到学习的快 乐,分享成功的喜悦,同时也会让说话者感受到倾听者的尊 重。

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