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小学数学教学情境反思|如何创设小学数学教学情境

来源:年度总结 时间:2019-10-14 08:02:24 点击:

小学数学教学情境反思

小学数学教学情境反思 案例:教学7 的乘法口诀时,教师设计了一个应用巩固 的游戏情境———开小火车。带上逼真的火车头头饰的老师 当火车头,手里拿着许多口算卡片,嘴里说着“呜……”, 火车开到哪儿,就指定身边的一位学生回答。回答对了,这 位学生就可以拉着老师的衣服跟在后面做车厢,下一个学生 则接着拉着前一个学生的衣服。火车一直在教室里开着,不 一会儿,火车越来越长,场面也越来越热闹,只见小朋友有 的站着,有的笑着,有的在欢呼着……似乎参与的面很广, 参与率很高。

在这节课中,教师创设了符合二年级小朋友年龄、心理 特征的游戏情境———开小火车,以激发学生的学习兴趣和 探究欲望。表面上看,学生是动起来了,师生之间似乎实现 了零距离的对话。但仔细观察便会发现,这堂课只停留在形 式上的热闹,并没有激发起学生深层次的思维,一节课下来, 学生收益很少。究其原因,这位教师在创设教学情境时,虽 然注重了形式与情趣,却忽视了教学内容。学生尽管很投入 地参与了,但感兴趣的是开火车这一活动,而不是7 的乘法 口诀。

反思:教师在设计课堂教学情境时,不仅要注重童趣, 更关键的是要紧扣数学知识和技能。情境应该有利于学生在 各种有趣的活动中体验数学化的过程,获得对数学知识的理 解。情境要突出数学知识产生的必要性。每一个新的数学知 识的产生,都是建立在原有数学知识基础之上的。这也是数 学的系统性所在。因此,在教学新知识时,教师创设的数学 情境需要让学生理解新知识产生的必要性,而不是像张奠宙 教授所说的,从魔术师的帽子里跑出来的兔子,很突兀。

例如,在教学长度单位的认识时,学生认识了1厘米这 个长度单位之后,教师可让学生动手操作,用1 厘米的长度 去测桌子、椅子等物体的长度。当学生有了一定的认识之后, 教师又让学生去测量更大的物体的长度,如教室的长。学生 也高兴地测量起来。可没过多久,就有学生不愿意再测量了, 又过了一会,又有一部分学生放弃了……最后,有学生点出 了可用大一点的长度单位进行测量,这样就自然而然地引出 了1 米的长度单位,可谓水到渠成。

情境要有助于重难点的突破。数学知识是抽象的,实际 上是人的思维的产物,把它看成是一种理想元素。比如直线 的无限性,极限,有理数的稠密性,实数的连续性等概念, 都是理性思维的结果,不可能直接为人们所感知。因此,突 破数学知识的抽象性往往成了教学的重难点。教师创设的教 学情境要有助于重难点的突破,否则只会南辕北辙,空有形 式。

例如,在用字母表示数这节课中,教师创设了这样的情 境:多媒体动画出示一个魔盒,学生只要输入一个数,这个 数经过魔盒的加工,出来的便是另一个数。如,输入的是7,出来的是17;
输入的是12,出来的是22…… 学生跃跃欲试,经过几次尝试后,发现奥秘:魔盒是按 一定的关系式加工数的。于是,输入20,出来20+10;
输入 78,出来78+10;
输入1.5,出来1.5+10;
输入字母b,便出 来b+10。

这里,通过魔盒创设输入b 出来b+10 这一情境,从而 让学生深切体会出来的b+10 就是结果。而在进入的数与出 来的数的不断变化中,却又存在着不变:出来的数总是进入 的数加10,魔盒是按b+10的关系式进行加工的,即b+10 又 表示一种运算关系。可见,教师选择魔盒这一情境能比较顺 利地让学生接纳这种典型的代数思维方式,解决了学生认知 上的困难,圆满地完成了教学目标。

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