一 Flash动画的优势FLASH导出的文件本来就小,但其 表现动画是非常生动的,特别适合于在网上传输;
FLASH的 AS代码相当强大,具有很强的交互性,并适合其他很多语言 的读取;
在适用范围方面也是特别广泛,比如网站、广告、 游戏、程序、多媒体演示等,实体应用的也有很多,如手机 游戏,触摸屏广告,电视媒体等;
可以运用Flash,展示内 容,比如:展示公司样品。
在开发互动游戏方面也可以运 用flash,比如:Sesame Street、 Nickelodeum, 、Yahoo! Games等儿童游戏,都使用了Flash 。当你想装饰简约的风 格环境时,你也可以运用小型的flash动画,或者在HTML文 件中插入标语性质的Flash,这样不会占用您很多的宽带链 接,在下载速度方面也是很快的,还可以增加网站的观赏性 和互动性。
二 Flash技术发展中的几个问题:
首先是下载方面的限制。使用flash技术会占用大量的带宽,这样导致下载的速度很慢。众所周知并不是所用电 脑上网用的都是宽带。这样会给他们带来查看网页时带来一 些困难。在登录Flash网站时,电话拨号以及无线网络及 WAP>WEB上网的用户必须花费宝贵时间观看下载条,而不能 快速获取需要的信息。过长的等待时间可是会失去耐心,会 失去很多机会的。
其次是可用性限制。老版本的flash设计的网站,后 退键没有作用:点击后退键会使你退出Flash网站,但不是 返回下一个页面。同时,链接以及非链接的标准颜色会发生 改变,并且用户须控制需要利用的文本尺寸。而且,Flash 经 常带来网站交互问题。由于Flash支持类似于电视的呈现模 式方法,所以用户经常作为观赏者出现。不管画面多么精美, 过一段时间,用户就会对内容产生厌烦。
第三是搜索引擎的限制:尽管像Google这样的大型 搜索引擎,现在具备了对Flash做索引的能力,另一方面在 搜索的内容方面存在很大的不足,所以用flash设计的网站 在搜索排名中并不靠前。
三Flash动画的发展前景 (一)flash动画是优秀的传播载体由于把音乐、动 画、声效及交互成功地融合为一体,Flash动画业已成为一 种全新的文化传播方式。据Flash软件的制造商美国 Macromedia公司统计,目前全球已有超过“三亿六千三百万” 的用户安装了Flash?Player,(Flash软件播放器)他们可以即时观看最新的Flash内容。而在我国,每天至少有15万 人在下载着各种Flash动画,并将它们广泛传播。而且Flash 也被被预装在windows98和windowXP等机算机 中、?NetscapeNavigator浏览器、苹果机…. 无疑Flash已 经成为一个非常优秀的传播载体。在过去的一段时间里网络 上随即流行了 “流氓兔”,后来又出现了“PUCCA”。这些 形象的火热,都归功与FLASH这个优秀的传播载体,不仅传 播速度快而且范围广、成本低。
(二)flash动画逐渐完善的开发平台及应用领域 Flash软件在不断更新换代升级的时候也正在逐步 完成自身的一些好的功能。用flash编写小游戏不再是一个 很重要的难题。在技术要求方面的降低,这个使flash的画 面进一步提高。从电脑到手机,现在人们玩得多游戏都是由 Flash制作的,即简单又好玩。这无疑又拓展了Flash动画的 应用领域。
国内各个知名网站如网易、百度、搜狐等都设有 flash软件开发的板块,也独立成立了自己的开发小组,独 立完成很多事宜。另一方面也大量的收购一些flash爱好者 和玩家的制作的flash动画。并且Flash游戏在想着群体化发 展,也正逐步的面向过程化发展。在国内已经出现了不少 flash RPG游戏。在国外时代华纳已经发布了优秀的解谜类 RPG游戏。游戏的质量很高,完全可以和一些游戏相匹敌。
在电视节目上也出现了一些flash动画,在媒体上flash动画应用的更加广泛,广泛应用于广告、娱乐节目上,以遍进一 步拓宽Flash的应用空间。
(三)Flash动画制作水平的提升 Flash制作业竞争激烈,利润平均,需要人们不断的 进行技术革新来获得更高利益,或者维持生存。随着时代的 发展,人们学习电脑的热情也在不断高涨。许多读者为了不 被时代所淘汰,挤时间加入学习电脑的行列。
围绕着flash课件会有越来越丰富的网络资源,这可 以带来很多第三方的软件, 用于提供flash作品分析、网页 下载、动画生成等不同类型的服务。中小学教师的课程任务 相对繁重很多, 如何进一步增强flash课件的制作能力和水 准,合理的利用制作flash课件的网络资源是一个很值得探 讨的问题。本文将对Flash开发课件时应注意的要点及网络 资源的利用做出分析说明。
先进的教育手段可以减轻老师的很多负担,同时也 给老师带来了很大的负担。当然我们知道精品课件是科学、 艺术、技术的综合体,高质量的教育课件往往应用于教育专 家、程序人员的指导和帮助下完成的,个人的课件制作水平 往往质量和水平往往较差,导致不能充分发挥多媒体技术在 教学中的作用。
所以面对当前的教育现状,中小学在制作课件时, 可以组成团队小组一起协作完成,让大家团队合作,各自发 挥自身的优点。更好地发挥老师和一些相关老师的积极性和互动性,发掘团队合作所带来的利益,不断改善和应用在课 件中,只有这样的课件才能更好的让学生能够体验到一些高 质量的稿件。
四总结 综合上述,Flash以其独特的特点,简单的制作工艺, 以及在广告及网络传播的优势,还有高效的转播载体,然后 加上他具有很高的开发能力,在跨越媒体方面的作用,这些 都会促进先进新产品的的诞生。Flash的优点让它具有很强 大竞争优势,以后在各个领域应用广泛,使Flash存在着巨 大的发展前景和很多的获利机会。
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