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信息技术理论_现代信息技术环境下基于具身认知理论的数学教学模型研究

来源:会议 时间:2019-10-14 07:53:35 点击:

现代信息技术环境下基于具身认知理论的数学教学模型研究

现代信息技术环境下基于具身认知理论的数学教学模型研 究 摘 要 在现代信息技术环境下,运用具身认知理论,结 合数学学科,分析教学目标和学生特征,设计具身教学模型, 体现教学内容“学生主体”的具身性、教学方法“参与方式” 的具身性、教学活动“知识内化”的具身性、师生互动“行 为表达”的具身性和教学评价“反馈效果”的具身性。

中图分类号:G652 文献标识码:B 文章编号:1671-489X(2016)20-0126-03 Abstract In this paper, under the environment of modern informa-tion technology, used embodied cognition theory, combined with mathematics, analyzed teaching objectives and the characteristics ofstudents, to design the embodied teaching model, reflecting the tea-ching contents student-centered, teaching methods participation, tea-ching activities knowledge internalization, teacher-student interac-tion behavioral expression body and teaching evaluation with feed-back effect with the body.Key words embodied cognition theory;

modern information techno-logy;

mathematical teaching model 1 前言 身体现象学的代表人物法国的Maurice Merleau-Ponty 提出了具身认知理论。目前,具身认知理论在心理学、语言 学教学中得到较为广泛的应用,但将其应用到数学学科的研 究相对较少。本文在探讨具身认知理论的基础上,结合数学 教学实际,在现代信息技术环境下,提出融合具身教学理念 的数学教学模型,使教学更符合学生认知规律,提高学习效 率。

2 具身认知理论与具身教学 具身认知理论 自20世纪80年代中期以来,具身认知的 概念逐渐凸显。具身认知作为反对第一代认知科学的立场, 强调身体在认知过程中的主体作用。综合国内外的研究结果, 具身认知理论的概念可以高度概括为[1]:1)身体提供认知 内容;
2)身体的物理属性很大程度上影响着认知过程的方 式和步骤;
3)认知依赖于大脑,大脑依赖于身体,身体依赖于环境,认知、大脑、物体和环境是高度 统一体,在客观现实环境中紧密联系。因此,具身认知的中 心含义是指身体在认知过程中发挥着关键作用。

具身教学 具身教学强调,教学应该是身体的、合作的, 是运用现代信息技术师生之间的互动过程。将具身认知和教 学实践相结合,强调师生的身体状态、教学环境等在传授知 识过程中的重要作用。

通过认知具身教学的基本内涵,具神认知理论和教学过 程的结合可以从以下几点进行归纳和理解[2]。

1)教师在教学过程中适当采用肢体语言,通过生动、 活泼的方式讲解比较枯燥而抽象的知识点,可以提高学生的 学习兴趣,增强学生对于知识点的理解,有利于课堂教学活 动的开展。

2)让学生在课堂上做主人翁,大胆发言提问,进行师 生互动。在师生互动过程中,充分利用身体来参与教学环节, 有利于学生发挥主观能动性,帮助接收和理解知识。

3)强调运用多种方式进行教学,提高学生的学习效率。

在课堂上熟练运用多媒体技术等信息手段,采取丰富多彩的教学方式,将抽象的教学概念和知识点通过多种方式的运用 和整合让学生很好地记忆和理解。

3 现代信息技术环境下具身认知理论的数学教学模型 现代信息技术环境下具身认知理论的数学教学模型如 图1所示。

教学目标的设定 结合学科特点以及课标要求设定相应 的教学目标,将教学目标拆分成可以设计的独立教学环节, 从而很好地实施到教学过程中。如在较为抽象的数学课上, 要求学生通过实物操作和数学游戏等身体参与的活动,帮助 学生加深对知识的理解和迁移运用[2]。将具身教学的多种 方式、身体语言的合理运用融合到现代信息技术环境下教学 目标的设定中,对教学效果有非常好的促进作用。

分析学生特征 通过分析学生的认知水平,设计适合学 习者的身体参与性活动,掌握活动的难易程度、时间设定, 调动学生的学习动机,使学生能够全身心参与到教学互动过 程中,潜移默化地学习知识和接受知识点,并对习得的知识 很好地理解和巩固。

分析数学学习内容特征 分析数学学习内容的特征,选择适合的教学手段,利用多媒体技术,可以通过可视化的演 示或者具体操作的交互技术,将抽象的数学概念转换为具象 的问题,帮助学生理解、习得知识。

教学过程设计 具身认知理论要求教师充分利用多媒体 教学手段,在教学中通过合理的语言与手势、肢体动作相结 合,充分调动学生积极性,让学生的视听说触觉充分发挥, 利用多种方式和学生进行交流和互动。具体的教学步骤如下。

1)教学内容:“以学生为主体”的具身性。教师对教 材中的具体教学内容进行深入细致的分析,在教学环节重点 设计和突出数学教学中的重点、难点、要点。并合理制订“以 学生为主体”的教学计划,通过内在的驱动方式和学习动机 去习得知识,让学生主动去体验和完成教学内容的学习。如 在“正方体的平面展开图”一课中,学生自己动手裁剪,做 好展开图示,进行小组交流、总结。引导学生主动探索,提 高学生参与学习的积极性,并增强对知识的理解。为了体现 “以学生为主体”的具身性,教室布局可以选择小组围坐的 形式,身体空间的敞开,在一定程度上促进师生身体在环境 中的行为和态度[3]。

2)教学方法:“参与方式”的具身性。以具身性的数 学教学目标为出发点,充分利用现代教育技术的优势,可以 采取多媒体等现代化教学手段,结合学生的特点和学习内容的特点,选择合适的教学方式,达到因材施教的目的,可以 利用简单的教师讲解或交互技术[4]。如利用微软的Kinect 平台上一款体感游戏Skiing学习“散点图”内容,让学生在 游戏中扮演滑雪者,需要在数学知识的帮助下获得超越竞争 对手的优势[5]。让学生的身体感知、肢体动作参与学习活 动,技术与身体动作融合,激发学生学习兴趣,促进学生理 解知识。运用体现传统的客观化和抽象的形象化数学能使学 习经历变得更加有乐趣[6]。

3)教学活动:“知识内化”的具身性。这一环节分为 教师活动和学生活动两部分。在学生活动中,要求学生尽可 能地利用自己的身体,调动主动性,运用现代信息技术,通 过身体接触,并根据视觉反馈,有助于对自己行为的思考。

如通过叠加的视频帧,使学生探索几何旋转来学习数学几何, 使学生运用身体动作表达自己的判断,并且作为思考的工具 [7],强调概念探索的可视化,增加学生参与和理解数学。

在教师活动中,强调教师与学生有效互动,具体在下一环节 详细介绍。

4)师生互动:“行为表达”的具身性。在课堂上,教 师通过面部表情的变化、协调自如的手势、身体所处的位置 等体态语,增强教学内容的形象性和生动性,帮助学生切身 体会和理解课程内容的意义,把抽象的概念或形象具体化、 生动化,激发学生的学习兴趣,从而更好地完成教学多维目 标,收到更好的效果[8]。数学教师在教学过程中,可通过小组讨论、知识竞赛等多种方式建立良好的教学环境,使学 生通过身心的交融和投入习得知识、理解知识,提高学习效 率。通过手势表达,将课本上不变的内容灵活地演示出来, 使学生更加容易理解[9]。

5)教学评价:“反馈效果”的具身性。根据学生参与 活动的效果程度,通过问卷调查、访谈和专家评估等方法对 教学进行评价。

4 结论 现代信息技术环境下,具身认知理论的数学教学设计的 研究扩大现代信息技术和数学教学的整合,使得研究变得更 加有吸引力、更有趣、更有效。信息技术与教学整合的深度 不能只停留在“技术”教学的课程整合水平上,也不是理论 的简单叠加,而是深度的融合和调整。应通过多种形式的教 学实践实现基于信息技术的数学教学设计,结合具身认知理 论的内涵和要素,对数学教学目标深入地分析,有效地进行 教学过程的实施和教学评价,促进信息技术在数学教学中的 广泛应用,增强教学效果,为数学教学的发展提供科学的理 论和实践的参考。

参考文献 [1]叶浩生.具身认知:认知心理学的新取向[J].心理科 学进展,2010,18(5):705-710. [2]贾丽娜,田良臣,王靖,等.具身教学的设计研究:
基于身体参与的多通道整合视角[J].远程教育杂志,2016,34(1):82-89. [3]李云媛.具身认知视野下的教学因素分析研究[D]. 南宁:广西师范学院,2012. [4]杨南昌,刘晓艳.具身学习设计:教学设计研究新取 向[J].电化教育研究,2014(7):24-29. [5]李青,王青.体感交互技术在教育中的应用现状述评 [J].远程教育杂志,2015(1):48-56. [6]Mickelson J, Ju W. Math propulsion:
Engaging math learnersthrough embodied performance & visualization[C]//Interna-tional Conference on Tangible and Embedded Interaction 2011. Funchal, Madeira, Portugal,2011:101-108. [7]Mickelson J, Canton M, Ju W. Pattern poses:
Embodied geo-metry with tangibles and computer visualization[C]//Interac-tion Design and Children, Proceedings of the International Con-ference on Interaction Design and Children, IDC 2011. Ann Arbor, Mi, USA,2011:242-245. [8]赵立允,窦聚山.浅谈教师体态语对课堂教学效果的 影响[J].教育与职业,2010(9):70-72. [9]刘仪辉.基于具身认知的教学设计研究[D].南昌:江 西师范大学,2014.中国教育技术装备

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