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高中信息技术课程中问题情境的设计系统发展_高中信息技术课程

来源:政协 时间:2019-10-13 07:54:50 点击:

高中信息技术课程中问题情境的设计系统发展

高中信息技术课程中问题情境的设计系统发展 1 问题情境的创设含义分析 问题情境的倡导者马赫托夫认为,问题情境的产生主要 是由以下两种情况造成的:
第一种 [本文转自DyLw.Net专业提供代写本科论文和 教育论文的服务,欢迎光临Www. DYlw.NET点击进入 DyLw.NET]情况是学生可以在生活中应用所学知识,但是如 果利用现有知识不能解决生活中的问题时,就会出现问题情 境;
第二种情况是为了完成相应的学习任务时缺乏必要的 知识支撑而造成的问题情境。

可以说,“问题情境”与学生的学习内容有着密切的关 系,在创设问题情境时,需要与学生的认知程度一致,注重 激发出学生的认知冲突,让他们积极主动地探索问题。在学 生产生兴趣后,教师可以帮助学生搭建起桥梁,让学生掌握 问题的解决方式,真正地进入学习情境。

在高中信息技术课程中设置问题情境,能够让学生产生 浓厚的学习兴趣,让学习活动变得有趣、简单,提升学生的 满足感。此外,在信息技术课堂之中,发现问题、解决问题 也是学生获取新知识的重要手段,高中信息技术新课程改革 标准中也明确地提出:真正的教学活动不是为学生单纯传达 知识,而是要创设出问题情境培养学生的学习热情,提升学 生的学习能力。学习情境与问题情境有着密切的关系,在具体的学习过程中,问题往往无法发现,必须要产生在具体的 情境中,脱离了情境的问题是无法起到教育效果的。

2 高中信息技术课堂中问题情境创设的常见问题 与教学重点不符 创设“问题情境”的根本目的就是帮 助学生更好地掌握学习难点与重点,为学生的发展提供机遇。

因此,“问题情境”必须是要为教学目标与课堂教学服务的。

但是,很多教师创设“问题情境”仅仅是为了活跃课堂教学 氛围,忽略了本质。

形式化问题严重 “问题情境”是教师为了顺利完成教 学问题,采用师生交流、生生互动法来解决的一种模式。“问 题情境”不能脱离学生的生活,应该具有生活化与信息化的 特征,引导学生主动思考问题,寻求问题的解决模式。但是, 很多教师并未考虑到这一问题,仅仅是为了“情境”来“创 设情境”,这是无法提升学生问题意识的,还有可能带来反 效果。

问题的广度与深度不足 如果“问题情境”的设计完全 没有难度,是无法让学生产生探索欲望的,久而久之,反而 难以集中学生的注意力,浪费教学时间。

3 高中信息技术课程中“问题情境”的设计方式 如“图片信息加工”这堂课的教学难点是“路径转化、 图层使用、选区转化”,教学重点是“路径绘制、特殊画笔 的设置”。为此,可以选择生日贺卡的制作为问题情境,先 利用多媒体为学生展示贺卡的制作方式,让学生欣赏一些美丽的贺卡,突出这一课的重点与难点,再让学生使用材料自 己完成。这既可以帮助学生掌握重点与难点,还可以提升学 生的动手能力。

“问题情境”的创设要尊重学生的兴趣与经验 在高中 信息课程之中,创设“问题情境”的根本目的就是为了帮助 学生解决生活中遇到的相关问题,因此,“问题情境”的创 设需要以学生的学习兴趣和已有经验为出发点,与一定的问 题相连。

把握好情境与相关知识的联系 在高中信息技术中创设 “问题情境”的主要目的是帮助学生建立新知识与就知识的 桥梁,让学生掌握问题解决的方式。情境仅仅是一种手段, 考虑到这一目的,“问题情境”的创设必须要与学生所学知 识有密切的联系,能够提升学生发展问题以及思考问题的能 力。如果情境与知识无显著关联,是无法实现育人效果的, 反而会干扰正常的教学秩序。

如在“视频信息加工”这一课中,不仅要强化技能训练, 还要让学生了解视频与动画之间的联系和差别。高中阶段的 学生已经接触过大量的动画与影视,他们对这一个板块有着 浓厚的情趣,“问题情境”的创设是十分简单的。但是,在 创设情境时必须要把握好情境与知识之间的联系,为此可以 找一些模拟人类生活与大自然的动画和视频,让学生进行思 考与概括。

4 高中信息技术课程中“问题情境”的创设步骤问题准备阶段 创设“问题情境”的前提就是准备问题, 好的问题需要兼具现实性、典型性以及开放性特征。现实性 即问题要与学生的生活有密切的关系;典型性即一个问题需 要具有多重理论知识,能够让学生接触到多种知识;开放性 强调学生从不同角度来分析,寻求出多样化的解决方案。

问题呈现阶段 “问题情境”的创设需要具有灵活性、 新颖性与创造性,既可以使用传统媒体进行创设,也可以利 用新媒体。在问题确定好之后,即可利用多种形式呈现在学 生的眼前。问题的呈现需要具有故事性与叙事性特征,还应 该具备一定的矛盾性,开拓学生的思维。

问题讨论阶段 在呈现出问题之后,可以让学生针对问 题发表出自己的见解。此时,教师不能干预学生,避免影响 学生的思维方式。在讨论阶段,学生存在的各种问题就会暴 露出来,无论学生表达出怎样的见解,教师都不能打断,更 不能挖苦、讽刺。

问题点评阶段 点评是核心阶段,在完成讨论后,教师 需要针对学生的不同观点进行补充,委婉地指出学生的问题, 补充学生没有回答出的观点。抓好点评阶段能够补充学生的 意见,达到活跃思维、开拓视野的作用。最后,由教师引导 学生对问题的意见进行分层、归类、凝练与提升,加深学生 的印象。

总结反思阶段 在完成点评之后,教师还需要统一总结 学生的意见,凝练出具有深度的理论,将新理论与学生以前接触过的知识衔接起来,如果课堂时间许可,教师还能够引 导学生来总结课堂中的讨论结果,分析学生的主要观点,让 学生进行反思。通过这五个阶段,既能够让学生全面掌握知 识,体验到学习与探究的乐趣,还能够发展学生的元认知能 力。

5 结语 总而言之,“问题情境”的设置把学生熟悉的情景和学 习内容有效结合起来,教师在课堂上通过情境设置提出问题、 解决问题,可以有效提升信息技术课堂的趣味性,让信息技 术课堂不再单调、枯燥,并充分调动起学生的参与兴趣。在 这一过程中,教师必须要根据教学目的与学生的发展需求, 科学合理地设置问题,问题需要具备针对性、趣味性,鼓励 学生去分析、去讨论,为学生留出一定的空间,给予他们必 备的指导与支持,提升他们的探究能力,促进他们的健康成 长。

参考文献 [1]曹萌.高中信息技术课程教学中问题情境创设的策 略[J].教育导刊,2013(2). [2]宋小霞.基于问题情境创设的高中信息技术教学策 略[J].中学教学参考,2014(33).

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